类型:卡牌桌游大小:131.4M时间:2025-09-17 09:05星级:语言:中文平台:Android厂商:Super Creative官网:暂无
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卡厄思梦境国际服官方版是由CREATIVE所研发制作的全新肉鸽卡牌流手游,玩家们在探索不同奇异点的同时还可以使用角色卡牌与敌人进行战斗,整体玩法机制十分有意思,快来展现你的策略吧。
一、抽卡系统
【0】总结
- 五星概率1%,58抽起概率提升(每抽加4.5%),70保底,50%歪率。
- 分角色和武器(指伙伴角色)池子。测试中一共出现6种池子。
【1】角色池
- 区分限定池和普池,抽卡道具同理。限定角色不会加入普池中。
- 限定池:抽出五星时50%出限定,50%歪普池。歪之后下次出五星必是限定角色。
- 普池:五星为固定的十只普池角色。
- 新手池:第五十抽保底出一只普池角色,随后池子关闭。
【2】伙伴池
- 区分限定和普池。概率同为1%。
- 限定池:测试流出的片段中没出现,但是确定有。
- 普池:五星为固定的九只普池伙伴。
【3】动画池
- 使用特殊抽卡道具(获取途径:舰长等级奖励和商店)以获取棱镜模块。
- 棱镜模块可以使一位角色的卡片动画化。(推测是类似炉石那种金卡的动态卡面效果)
- 70保底,不会歪。每十抽保证至少一个四星或以上角色的模块。
二、战斗角色
【0】总结
- 角色基础属性同E7,属性职业多一个派系。
- 角色成长同米库热门的那几款,技能树+六个命座。(命座目前看起来强度比较过分)
- 角色卡组(技能)类似尖塔和E7融合。
【1】角色分类
- 作为上场战斗的角色,各自有本质、职业、派系。
- 职业决定了角色在队伍中的定位,初始的属性分配。分六种:斗士、先锋、射手、猎人、异能、控制。
- 先锋拥有最高的基础防御和基础生命,最低的基础攻击。射手拥有最高的基础攻击和最低的基础防御和生命。其他职业的属性位于两者之间。
- 派系是角色在CZN世界中隶属的组织。派系有:特拉西翁、钢铁之雨、希莱玛、佩尔提翁、斯特拉家族、圣十字军和流浪者(对应无派系)。目前希莱玛没有战斗角色,仅有伙伴角色。
- 角色的不同本质更适合应对不同怪物。目前属性有:热情(红)、虚无(紫)、直觉(黄)、秩序(绿)、正义(蓝)。
【2】角色属性
- 主属性有攻击、防御、生命、暴击几率、暴击伤害。
- 使用战斗记忆(经验道具)和货币升级角色可以提升攻击、防御、生命。
- 满级后使用道具可升阶角色,提升等级上限。
【3】角色跃升
- 重复抽取同一角色可以跃升角色。最大跃升为六,需要七只同一角色。
【4】角色觉醒
- 类似E7的觉醒或米库里角色点技能树。
- 使用游戏内获得的道具,可以提升角色属性、卡牌的效果。
【5】角色卡组
- 每位角色有独特的起始卡组。
- 卡牌有行动点数消耗,分三种:攻击、技能、升级。类似于尖塔,攻击类卡牌为伤害技能、技能类卡牌为提供护盾或其他资源,升级类卡牌提供持续整场战斗的BUFF。
- 角色拥有EGO技能,消耗EGO点数释放,通常为强力的大招技能。
三、伙伴角色
【1】伙伴属性
- 伙伴类似于其他游戏中的武器、E7的神器,可以装备在战斗角色上。
- 伙伴有攻击、防御、生命三种基础属性。
- 伙伴有被动技能,装备在特定职业的战斗角色时生效。通常为属性提升以及被动效果。
- 伙伴有EGO技能,消耗EGO点数释放。
- 类似战斗角色,消耗同一伙伴可以跃升。最多跃升四次,即共五只伙伴满破。
四、战斗内容
【1】战斗机制
- 战斗部分基本和尖塔一致,回合开始时从队伍中角色们的卡组中抽五张卡牌,获得三点行动点数。
- 卡牌使用后进入弃牌堆,卡堆抽空后弃牌堆重新洗入。
- 回合结束时,除了持有[保留]关键词的卡牌外,其他卡牌进入弃牌堆。
- 上场三名角色和三名伙伴,共用生命值,各自有压力值。
【2】压力崩溃
- 每个回合结束和受到伤害时压力值上升。
- 角色压力满时进入崩溃,小队血量上限会立刻减少,等同于这名角色的生命属性,其他角色压力值上升。
- 崩溃角色的卡牌会被替换成崩溃卡,且无法释放EGO技能。崩溃卡无法消耗行动点来打出。(类似尖塔里诅咒牌)
- 打出角色的五张崩溃卡后,角色会从崩溃状态恢复,小队血量的上限会恢复,等同于该角色的生命属性,但当前血量仅回复一半。全队会降低压力值,获得一些EGO点数。
- 首次崩溃需要五张崩溃卡恢复,每崩溃一次就额外需要一张。
【3】敌人信息
- 所有敌人都有行动计数器,指在你打出多少张卡牌后会开始行动。(就算是你的回合)每回合仅一次。
- 回合结束时,未行动敌人的计数器归零。
- 敌人的意图会展示将它进行的行动,如单体攻击、群体攻击、增减益技能等。
- 敌人有生命值和弱点属性。有些敌人会有韧性条,可以通过高费卡牌或克制属性卡牌削减。
- 韧性条归零时,敌人进入抑制状态,行动计数器加1,且所有友军降低压力值,获得1点行动点数。韧性条下个回合重置。
【4】EGO技能
- 每个战斗角色和伙伴拥有自己的EGO技能,消耗左下角的EGO点数。使用特定的卡牌、从崩溃中恢复或击败敌人可获得EGO点数。
【5】灵光机制
- 卡牌在你的回合开始时,可能获得灵光。使用这张卡会激励战斗角色,生成一张它的独特卡牌并将消耗设为0。使用带有灵光的卡牌时,有概率升级这张牌,持续直到这一局结束。
五、卡厄思行动(肉鸽模式)
【1】行动开始
- 类似尖塔,在一个地图中,你可以选择不同的路线,进入不同的区域。
- 进入卡厄思行动后,可选择遵从的命运,获得对应的被动效果直到这局结束。
【2】战斗区域
- 战斗区域可能包含不同种类的敌人。D级至B级的敌人会掉落信用点,信用点用于在这局肉鸽中购买装备。A级敌人会掉落一件稀有至传说品质的装备,有小概率掉落一张敌人卡牌。S级敌人会掉落两件传说装备和一张敌人卡牌。
- 当你击败了战斗区域中所有敌人时,有概率触发深入清剿,你可以选择逃离或者继续战斗以获取更好的奖励。
- 有时会遭遇已知敌人的更强大亚种,击败时也会取得更好的奖励。
【3】安全区域
- 类似尖塔篝火,可选择休息来恢复生命、降低压力,也可选择训练来获得强力卡牌。
- 安全区域有概率出现商店,可使用肉鸽货币购买装备和卡牌,或出售装备。
- 战斗角色最多可以装备三件装备:武器、护甲、饰品。
【4】补给区域
- 可以制造存储数据、获取补给。类似于检查点。
【5】存储数据
- 肉鸽中在补给区域后可制造存储数据。存储数据可用于后续的战斗行动中。存储数据包含所有通过灵光生成和升级的卡牌,包含战斗角色的装备。存储数据可以储存一个特定的build,适用于后续的高难关卡。
- 你可以装饰你的存储数据,添加贴纸和更改背景。
- (*个人理解)这应该是指在肉鸽模式中,角色的包含装备、卡牌强化等构筑可以打包起来,直接用到其他非肉鸽的高难关卡中。感觉是个比较有趣的创新思路,避免了肉鸽中刚要爽就通关了和重复角色构筑过程的问题。
六、付费商店
【1】抽卡副产物
- 这一套的话,熟悉米库的玩家应该懂之又懂了,抽卡给的副产物,在商店换东西。
- 高级副产物叫英雄的瞬间,普通副产物叫旅者的瞬间。
- 当获取第二至第六个相同的五星角色时,你将获得40个高级副产物。自第七个起,你将获得100个高级副产物。
- 当获取第二至第六个相同的四星角色时,你将获得8个高级副产物。自第七个起,你将获得20个高级副产物。
- 当获取四星伙伴时,你将获得8个高级副产物。获取三星伙伴时,你将获得20个普通副产物。
【2】副产物兑换商店
- 上图为英雄的瞬间兑换商店,下图为旅者的瞬间兑换商店。
- 20个高级副产物等于一抽,200个等于一个五星伙伴。(第一个伙伴原价400个,难道说可以换限定伙伴)
- 90个普通副产物等于一抽,每月限定五个限定抽和五个普池抽,和其他的时尚小垃圾。
【3】零合金兑换商店
- 零合金取得方式目前未知。
- 可兑换四星伙伴、棱镜模块(给卡牌加动画用)的抽取道具和其他时尚小垃圾。
【4】棱镜模块商店
- 可使用棱镜底片兑换动画抽取道具以及四五星角色的动画解锁道具。
【5】基准商店
- 经典的一抽160钻,和两色抽卡道具,无需多言。
【6】友情点商店
- 点赞好友可获取友情点。友情点可以兑换游戏的基础货币、体力、食物(小队BUFF消耗品)和其他垃圾。
七、其他
【1】亲密度
- 使用角色出场战斗、赠送礼物和心理治疗可以提升亲密度。
【2】花园咖啡厅
- 可以在花园咖啡厅点单饮品,每天可以点右侧的饮料,恢复40点体力。
【3】星光餐厅
- 可以消耗金币在星光餐厅购买食物,为小队施加BUFF。
- BUFF大致为加生命、防御、攻击。特定属性伤害等。
你将作为梦境号的舰长指挥领航者们探索卡厄思奇异点,通过利用角色自己的卡牌效果来击败奇异点里的各种怪物,探索不同的区域来收集有用的线索,完成各种任务来获得奖励,和角色们互动体验不一样的轻松日常,不断探索更多未知的区域来揭开事件的真相吧。
1、有不同的卡牌可以选择,随机获得的卡牌等你去构建卡组。
2、更多的计谋与策略可以使用,丰富的阵容可以随意去搭配。
3、跌宕起伏的剧情等你去游玩,精彩的演出会给你最棒的体验。
1、有不同的伙伴可以让你去选择培养,每一位伙伴都有不同效果的卡牌可以选择使用。
2、丰富的策略计谋可以自由选择来使用,不同的流派将会让你体验到不一样的乐趣。
3、战斗之外有温馨甜蜜的剧情等你去体验,每一位角色都有不同的故事等你去解锁游玩。
1、方舟建设体系深度,从能源供应到生态农场都要规划。合理安排建筑物以提高效率并应对末日危机。
2、多样的副本和挑战内容除了基本的故事关卡外,还设置了特殊的副本、限时活动和高难度挑战等多样的内容,满足玩家不同类型的游戏需求。
3、游戏中存在多个具有独特背景故事和技能设置的角色。玩家可以通过各种方法招募角色,进行升级和进化等育成作业来提升队伍整体的水平。
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