最近不少人在问法老之骰(Pharaoh Dice)测试版到底值不值得试,我抽空把测试版跑了几轮,从开局到中期基本摸了个遍。先说结论:这游戏不是那种无脑掷骰子的休闲货,骰面组合和资源分配有点讲究,测试版内容不算多但框架已经能看出个大概。下面把试玩过程中真实的感受、踩过的坑和玩法要点都摊开说说,想入坑的朋友可以提前有个数。

先说内容量。法老之骰(Pharaoh Dice)测试版目前开放的关卡不算多,主线推到后面会提示敬请期待,属于典型的删档测试节奏。不过该有的核心循环已经搭起来了:掷骰、选面、触发效果、结算资源,一套流程走下来挺顺。我一开始以为就是个拼运气的掷骰子小游戏,结果玩了两把发现骰面是可以主动调整的,不同面组合出来的效果差别很大,运气成分有,但决策比重不低。测试版里有些数值明显还没调好,比如某个加资源的骰面叠起来之后收益偏离谱,估计正式版会砍。另外测试版偶尔有卡顿和结算延迟,不算严重,但连续掷骰快的时候能感觉到。
这可能是大家最关心的。法老之骰(Pharaoh Dice)测试版的规则上手门槛中等偏低,前两关有引导,跟着点基本能明白。核心就是每回合掷骰子,根据骰面决定拿资源还是触发事件,攒够条件推进关卡。真正需要动脑的是骰面搭配和资源取舍,比如你是先稳一手攒基础资源,还是赌一把高收益骰面,这个选择在中期关卡里挺关键。我第一次玩的时候贪收益,结果资源链断了直接卡关,重开才过。所以别把它当纯运气游戏,规划还是要有。测试版目前可选的骰面组合不算丰富,玩久了会有点重复感,希望正式版能多加些花样。

说几个我实际踩过的坑。第一,别一上来就把资源全砸在高风险骰面上,法老之骰(Pharaoh Dice)测试版前期资源给得不算大方,断档了很难补回来。第二,注意看事件提示,有些负面事件是可以靠提前留资源规避的,我第一次没留意,白白亏了一轮。第三,测试版存档机制有点迷,中途退出再进有时候进度对不上,建议一次玩完一关再退。给想试的朋友一个建议:前几关当教学认真过,把骰面效果记一记,后面会轻松很多。整体来说,法老之骰(Pharaoh Dice)测试版完成度对得起试玩这个定位,玩法有想法,数值和内容还需要打磨,喜欢骰子类策略玩法的可以蹲一波正式版。
