最近身边好几个朋友都在问我,说刷到那种大脚车在泥地里翻滚、从悬崖上直接冲下去的视频,问这游戏到底叫啥、好不好玩。其实说的就是怪兽卡车开放世界这类自由驾驶越野闯关的作品。我自己断断续续玩了两周多,从最开始连第一个坡都爬不上去,到现在能比较顺地跑完中等难度的赛道,中间踩过的坑还真不少。今天就以一个普通玩家的角度,跟大家聊聊这游戏到底值不值得花时间,以及新手怎么少走弯路。

说白了,怪兽卡车开放世界最大的乐趣就是开着那种轮胎比人还高的大脚车,在一张挺大的地图上随便跑。地图上散落着各种闯关点,有的是让你在限定时间里穿过一串检查点,有的是要你爬上一堆几乎垂直的岩石坡,还有的是在泥坑里保持平衡别翻车。没有特别死的路线,你想先跑哪个点都行。
我一开始以为就是个无脑冲的游戏,结果发现物理引擎比想象中细。轮胎压到不同的地面,抓地力完全不一样。泥地会打滑,沙地会陷,岩石上又特别容易弹起来。有一次我自信满满地全油门冲一个土坡,结果车头直接翘起来翻了个底朝天,那一下才明白这游戏得稍微动点脑子。
另外自由驾驶越野闯关这个模式下,车辆是可以改的。悬挂软硬、轮胎类型、发动机扭矩这些都能调。我建议新手先把悬挂调软一点,过颠簸路面会稳很多,别一上来就追求速度。
第一个坎就是爬坡。很多人习惯一直按着油门不放,觉得马力大就能上去,其实不对。怪兽卡车开放世界里爬陡坡的关键是控制好重心,快到坡顶的时候稍微松一下油门,让车头沉下去贴住地面,再补油。一直死按油门,车子会后仰翻过去。
第二个坎是落地。从高处飞下来的时候,落地瞬间要轻点一下刹车,让四个轮子同时着地,不然很容易前空翻或者后空翻。我刚开始玩的时候,十个跳跃有八个是摔的,后来看了一些老玩家的跑法才慢慢找到感觉。

第三个坎是选车。游戏里车不少,但真不是越贵越好。有些短轴距的车在狭窄的林道里特别灵活,反而那些大马力的长轴车容易卡在树中间。我有一关跑了十几次都没过,换了辆入门级的小怪兽卡车,一次就过了,当时挺无语的。
这游戏有个设定我挺喜欢,就是没有强制的新手教程。你想直接开跑也行,想先在地图上瞎逛熟悉操作也行。我大概花了半个多小时就在初始区域随便开,撞树、翻车、陷泥里,慢慢就摸清楚手感了。这种不催着你干这干那的感觉,对休闲玩家比较友好。
再就是怪兽卡车开放世界的天气和昼夜变化。晚上开的时候得开车灯,视野窄了不少,但那种在黑暗里只能看见车灯照亮一小块地面的紧张感,白天是完全体会不到的。下雨天泥地会变得更滑,跑计时赛的难度直接上一个台阶。
还有一点,这游戏对配置的要求不算高。我用的是前几年的中端显卡,开中等画质跑起来基本能稳在六十帧左右。当然你要是想开最高画质看泥浆飞溅的细节,那还是得稍微好一点的机器。

如果你喜欢那种慢慢琢磨、反复挑战同一个关卡直到跑顺的感觉,那自由驾驶越野闯关这类玩法应该挺对你胃口。但如果你想要的是那种一路狂飙、爽完就走的体验,可能会觉得有点磨人,因为有些关卡真的需要练。
另外别急着去网上找什么全车辆解锁存档,自己一辆一辆跑出来、慢慢改装的过程才是这游戏最有意思的地方。我一开始也想过走捷径,后来忍住了,现在回头看挺庆幸的。
最后提醒一句,玩的时候手柄比键盘舒服不少,尤其是控制油门和刹车的时候,线性输入对爬坡和落地帮助很大。没有手柄的话,键盘也不是不能玩,就是得多花点时间适应。
总的来说,怪兽卡车开放世界这个题材目前市面上做得好的不多,这款算是把自由驾驶和越野闯关结合得比较舒服的。喜欢这类玩法的朋友可以试试,反正我这两周是玩得挺上头的。